~~ সূচীপত্র ~~

শুরু করার পূর্বকথা

বইটি লেখার পেছনে মূল উদ্দেশ্য

কাদের জন্য এই বই?

কিভাবে বইটি পড়বেন?

অ্যাডা লাভলেস - কম্পিউটার প্রোগ্রামিংয়ের জননী

কিছু গাণিতিক আলাপন

নম্বর থিওরি

কার্টেসিয়ান জ্যামিতি

কম্বিন্যাটোরিক্স

প্রোবাবিলিটি

লিওনার্ড অয়লার - গণিতের সম্রাট

প্রোগ্রামিং-এর হাতেখড়ি

প্রোগ্রামিং আসলে কি?

প্রোগ্রামিং এর ক্যারিয়ার সমূহ এবং নিজেকে জানা

প্রোগ্রামিং ল্যাঙ্গুয়েজ

পাইথন‌ ‌দিয়ে‌ ‌হোক‌ ‌প্রোগ্রামিংয়ের‌ ‌সূচনা‌

IDLE-এর পরিচয়

অ্যালান টুরিং - একটি করুন পরিণতি

পাইথনের বেসিক কনসেপ্ট

ডাটা টাইপস

স্ট্রিং এবং ভেরিয়েবল

ম্যানিপুলেশন

বেসিক ম্যাথ অপারেশন

for এবং while লুপ

if স্টেটমেন্ট

বেসিক ডেটা স্ট্রাকচার

ফাংশন

এরর হ্যান্ডলিং

ক্লাস এবং অবজেক্ট

সুন্দর পিচাই - একজন অনুপ্রেরণা

গুরুত্বপূর্ণ কিছু লাইব্রেরি

Itertools

Math

CMath

Random

Turtle

Pandas

Matpltlib

PyGame

Manim

ইলন মাস্ক - অন্যরকম ভবিষ্যতের সন্ধানী

গণিত এবং প্রোগ্রামিংয়ের মধ্যকার সম্পর্ক

প্রোগ্রামিংয়ের জন্ম

কোনো প্রোগ্রামের সঠিকতা এবং সময় নির্ণয়

OOP এর সূচনা

টুরিং টেস্ট

Coding is math. Math is coding.

স্টিভ জবস - একজন দূরদর্শী নেতা

চলো কল্পনা করি

সম্ভাব্যতার বাক্স

Problem Solving এর যন্ত্র

আলবার্ট আইনস্টাইন: জ্ঞানের চেয়ে কল্পনা বেশি গুরুত্বপূর্ণ

শেষের কথা এবং কিছু গাইডলাইন

Never stop learning

Google is your best friend

আপনার পরবর্তী পদক্ষেপ কি হওয়া উচিত?

ডেটা স্ট্রাকচার এবং অ্যালগরিদমের গুরুত্ব

হয়ে উঠুন একজন Problem Solver

নতুন প্রোগ্রামারদের বিভিন্ন সমস্যা

Write your own story

Bibliography

USEFUL LINKS